Changelog

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 178.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 178.0 aufgelistet. Parallel zum Patch wurde die Entscheidung bezüglich der Duping-Probleme bekanntgegeben.

Neue Gebäude

  • Stein-Mauern und Fundamente („Stone Walls/Fence Foundations“). Dies sind die ersten von vielen Stein-Gebäudevarianten.
  • Metall-Wassertank der 500 Wasser halten kann.

Dino Änderungen

  • Vorbereitungen für den Plesiosaurus
  • „All Passive“-Dinopfeife hinzugefügt.
  • Ihr könnt euren ohnmächtigen Dinos während dem Zähmen im PvE von nun an wehtun.
  • Schildkröten regenerieren ihre Ausdauer nun auch im Wasser.
  • Spinosaurier legen keine Brontosaurier-Eier mehr.
  • Der Radius des T-Rex-Ruf wurde erhöht.
  • Es lassen sich jetzt alle Bereiche der Dino-Sättel bemalen.
  • Sarcos schwimmen schneller hoch und runter.
  • Es gibt von jetzt an eine eigene Taste für das Dino-Pfeif-Menü, das zudem bald mit Emote-Animationen ausgestattet werden wird.
  • Explosionen schaden den Dinos ab jetzt doppelt so stark.
  • Die Wahrscheinlichkeit von Spinosaurier-Spawns wurde um 30% herabgesetzt.
  • Sarco und Schildkröten können nun mit voller Geschwindigkeit im Wasser herabtauchen und heraufschwimmen.
  • Die Lebenspunkte des Argentavis wurden um 30% herabgesetzt.

Änderungen im Spiel

  • Die „Your thing killed something“-Meldungen sind jetzt in Gelb um Spieler nicht unnötig zu beunruhigen.
  • Notizen können immer beschrieben werden, nicht mehr nur während des craftings.
  • Das Rennen lässt sich jetzt an und ausschalten.
  • Kosmetische Gegenstände wiegen von nun an nichts mehr.
  • Wird der Boden unter dem Tresor („Vault“) zerstört, so droppt dieser nun anstatt einfach zu verschwinden.
  • Der Kompass kann ab jetzt nurnoch ab Level 15 hergestellt werden.
  • Sollten mehrere Bett-Respawnpunkte überlappen lässt sich jetzt in einem Untermenü auswählen, welcher Punkt genutzt werden soll.
  • Textur-Auflösungseinstellungen wirken sich nicht mehr auf die Terrain-Geometrie aus.
  • Fabricators, … zeigen in der Übersicht der zum Craften Benötigten Resourcen nun auch während sie ausgeschalten sind korrekte Zahlen an.
  • Spikewalls können nicht mehr nahe gegnerischen Gebäuden gebaut werden.
  • Der Stahl-Vault hat jetzt 50% mehr Slots.
  • Raketen machen jetzt 50% mehr Schaden.
  • Der Kompass wurde zu Level 10 verschoben und kann auch ohne Schmiede hergestellt werden.
  • Explosionen richten nun 50% mehr Schaden an Spielern an.
  • Notizen zeigen die ersten 30 Zeichen des Inhaltes ab jetzt als Titel an.

Neue Server Features

  • Serverbesitzer können die Länge des Tag-Nacht-Zyklus einstellen.
  • Serverbesitzer können einstellen, welche Engrame auf ihrem Server verfügbar sind, wieviel diese Kosten, wieviel EXP verdient werden können, und wieviele EXP notwendig sind um aufzusteigen. Zudem lässt sich einstellen wie viel Schaden Spieler und Dinos machen.
  • Serverbesitzer können Spieler nun auch per SteamID auflisten, kicken und bannen.
  • Serveradmins lassen sich nun per SteamID benennen. Werden sie derart eingetragen müssen sie sich nicht jedesmal mit Passwort authentifizieren.

Bugfixes

  • Ein Fall von unsichtbaren Lagerfeuern wurde behoben.
  • Ein Fehler, der verhinderte dass Engramme angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Ein Exploit, der es Spielern erlaubte über große Distanzen auf Inventare zuzugreifen wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem das C4 sich nicht richtig an die Wand heftete wurde behoben.
  • Der Duping-Bug wurde behoben.

Performance

  • Die Serversoftware soll nun signifikant (mehrere GB) weniger RAM benötigen.
  • Serverperformance sollte durch eine Änderung im PhysX-System behoben sein (kleiner Nebeneffekt: Bessere Leistung für alle). Es sind bis zu 33% Leistungssteigerungen auf Servern möglich.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier geht es zu den (vorherigen) Patchnotes für Patch 177.2.

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